Состав курса
- знакомство с дизайном и его видами
- цвета, шрифты, композици
- изучение инструментов Figma Canva, Photoshop
- генерация идей
- разработка логотипа
- разработка и создание визитки
- разработка фирменного стиля
- погружение в web design
- разработка страницы сайта и адаптивность
- разработка приложения
- разработка персонажа и навыки иллюстрации
Навыки, развивающие курс
- креативное мышление
- чувство цвета и композиции
- пространственное мышление
- внимание к деталям
- логическое мышление
- коммуникация
- проектный менеджмент
- самовыражение
- сотрудничество
Показать программу курса
Учеба построена по уровням.
Первый уровень – 4 месяца/16 занятий
Второй уровень – 6 месяцев/24 занятия
1 занятие – 2 урока по 50 минут
Цель курса:
Научить детей основам графического дизайна с помощью Figma, чтобы они могли самостоятельно создавать визуальные проекты: от простых иллюстраций и постеров до брендинга, интерфейсов сайтов и мобильных приложений, а также оформлять свое портфолио.
После завершения курса ученики смогут:
- Строить композицию с учетом правил дизайна
- Создавать дизайн веб-страниц, лендингов и мобильных приложений
- Применять принципы типографии
- Использовать гештальт-принципы и психологию восприятия в дизайне
- Разрабатывать бренд: логотип, фирменный стиль, цвета, шрифты, носители айдентики
- Создавать векторные иллюстрации и персонажей
- Оформлять и презентовать портфолио
1 уровень (16 занятий)
- Старт Canva и основы визуального дизайна: интерфейс, первый макет, базовые элементы
- Композиция и структура макета: баланс, выравнивание, визуальная иерархия
- Цвет и стиль в дизайне: палитры, настроение, трендовые сочетания
- Работа с фото и графикой: редактирование, стилизация, подбор визуала
- Типография и работа с текстом: шрифты, читабельность, оформление информации
- Соцсети: Instagram-посты: дизайн постов и визуальных серий
- Stories и динамический контент: вертикальные форматы, анимации, быстрый контент
- Финальный проект: собственный визуальный стиль: серия работ в единой стилистике.
- Интерфейс Photoshop и базовые инструменты: слои, навигация, основные операции
- Выделение и маски: вырезание объектов, замена фона
- Цвет и атмосфера изображения: коррекция, создание настроения фото
- Композиция и трансформация: построение кадра, работа с формой
- Свет и объем в изображении: объем, градиенты, стилизация
- Креативная типографика: создание постеров с текстом, интеграция шрифтов в дизайн
- Ретушь и AI-инструменты: очистка фото + нейросети
- Финальный проект: коммерческий кейс: постер/баннеры/mockup-подача
2 уровень (24 занятия)
- Дизайнерское мышление и цифровая среда: как формируется дизайн-процесс, роль Figma
- Освоение рабочей среды Figma: интерфейс, навигация, создание первого макета
- Построение визуального равновесия в макетах: структура, ритм, расположение элементов
- Скелет страницы: как строится макет: логика блоков без привязки к UI терминам
- Цветовые сценарии и гармония: палитры, градиенты, цветовые сочетания
- Как текст формирует восприятие интерфейса: роль надписей во взаимодействии пользователя с экраном
- Принципы визуального размещения элементов: как строить понятную структуру без перегрузки
- Фокус внимания в дизайне интерфейса: как направлять взгляд пользователя
- Систематизация работы над проектом: как организовать макеты и страницы без хаоса
- Построение повторяющихся элементов интерфейса: логика одинаковых блоков и их использование
- Гибкость макета при изменении контента: как дизайн подстраивается под разные данные
- Прототип как модель взаимодействия: простое соединение экранов и проверка логики
- Поведение пользователя в интерфейсе: как человек двигается внутри продукта
- Чернеточное проектирование интерфейса: быстрое создание структуры без деталей
- Формирование концепции цифрового продукта: идея, направление, базовая логика
- Визуальная система проекта: единство стиля без привязки к терминам
- Перенос дизайна в реальные сценарии: адаптация интерфейса под разные задачи
- Построение главной страницы продукта: структура и логика экрана
- Интерактивные состояния элементов: как реагируют кнопки, поля и элементы
- Разработка цифрового продукта (этап 1): идея + структура + первые экраны
- Разработка цифрового продукта (этап 2): детализация интерфейса
- Подготовка проекта к презентации: оформление работы
- Оформление портфолио-кейса: структура подачи
- Защита финального проекта: презентация работы
- Количество уроков в месяц: 8
- 1 раз в неделю, 2 урока по 50 минут (подряд)
- сб. 12:00-14:00
- Пробное занятие – бесплатно
- Новая группа стартует в сентябре










