Курс Графический дизайн

12-16 лет
Старт в сентябре

Сегодня дизайн – это не только востребованная профессия, но и методология решения инженерных, бизнес и других задач, основанная на творческом подходе. Изучение общих законов композиции, колористики, психологии восприятия информации позволяют не только гармонично оформить окружающее пространство, но и лучше понимать людей. Графический дизайн является основой брендинга, веб-дизайна, дизайна интерфейсов и полиграфии.

Во время курса учащиеся ознакомятся с профессиональным компьютерным обеспечением, научатся обрабатывать изображения и самостоятельно создавать их с нуля. На основе полученных навыков дети разработают айдентику для собственного проекта.

Формат: онлайн. Мини-группы: 6-8 человек.

 

Состав курса

  • знакомство с дизайном и его видами
  • цвета, шрифты, композици
  • изучение инструментов Figma Canva, Photoshop
  • генерация идей
  • разработка логотипа
  • разработка и создание визитки
  • разработка фирменного стиля
  • погружение в web design
  • разработка страницы сайта и адаптивность
  • разработка приложения
  • разработка персонажа и навыки иллюстрации

Навыки, развивающие курс

  • креативное мышление
  • чувство цвета и композиции
  • пространственное мышление
  • внимание к деталям
  • логическое мышление
  • коммуникация
  • проектный менеджмент
  • самовыражение
  • сотрудничество

Учеба построена по уровням.
Первый уровень – 4 месяца/16 занятий
Второй уровень – 6 месяцев/24 занятия

1 занятие – 2 урока по 50 минут

 

Цель курса:

Научить детей основам графического дизайна с помощью Figma, чтобы они могли самостоятельно создавать визуальные проекты: от простых иллюстраций и постеров до брендинга, интерфейсов сайтов и мобильных приложений, а также оформлять свое портфолио.

 

После завершения курса ученики смогут:

  • Строить композицию с учетом правил дизайна
  • Создавать дизайн веб-страниц, лендингов и мобильных приложений
  • Применять принципы типографии
  • Использовать гештальт-принципы и психологию восприятия в дизайне
  • Разрабатывать бренд: логотип, фирменный стиль, цвета, шрифты, носители айдентики
  • Создавать векторные иллюстрации и персонажей
  • Оформлять и презентовать портфолио

 

1 уровень (16 занятий)

  1. Старт Canva и основы визуального дизайна: интерфейс, первый макет, базовые элементы
  2. Композиция и структура макета: баланс, выравнивание, визуальная иерархия
  3. Цвет и стиль в дизайне: палитры, настроение, трендовые сочетания
  4. Работа с фото и графикой: редактирование, стилизация, подбор визуала
  5. Типография и работа с текстом: шрифты, читабельность, оформление информации
  6. Соцсети: Instagram-посты: дизайн постов и визуальных серий
  7. Stories и динамический контент: вертикальные форматы, анимации, быстрый контент
  8. Финальный проект: собственный визуальный стиль: серия работ в единой стилистике.
  9. Интерфейс Photoshop и базовые инструменты: слои, навигация, основные операции
  10. Выделение и маски: вырезание объектов, замена фона
  11. Цвет и атмосфера изображения: коррекция, создание настроения фото
  12. Композиция и трансформация: построение кадра, работа с формой
  13. Свет и объем в изображении: объем, градиенты, стилизация
  14. Креативная типографика: создание постеров с текстом, интеграция шрифтов в дизайн
  15. Ретушь и AI-инструменты: очистка фото + нейросети
  16. Финальный проект: коммерческий кейс: постер/баннеры/mockup-подача

2 уровень (24 занятия)

  1. Дизайнерское мышление и цифровая среда: как формируется дизайн-процесс, роль Figma
  2. Освоение рабочей среды Figma: интерфейс, навигация, создание первого макета
  3. Построение визуального равновесия в макетах: структура, ритм, расположение элементов
  4. Скелет страницы: как строится макет: логика блоков без привязки к UI терминам
  5. Цветовые сценарии и гармония: палитры, градиенты, цветовые сочетания
  6. Как текст формирует восприятие интерфейса: роль надписей во взаимодействии пользователя с экраном
  7. Принципы визуального размещения элементов: как строить понятную структуру без перегрузки
  8. Фокус внимания в дизайне интерфейса: как направлять взгляд пользователя
  9. Систематизация работы над проектом: как организовать макеты и страницы без хаоса
  10. Построение повторяющихся элементов интерфейса: логика одинаковых блоков и их использование
  11. Гибкость макета при изменении контента: как дизайн подстраивается под разные данные
  12. Прототип как модель взаимодействия: простое соединение экранов и проверка логики
  13. Поведение пользователя в интерфейсе: как человек двигается внутри продукта
  14. Чернеточное проектирование интерфейса: быстрое создание структуры без деталей
  15. Формирование концепции цифрового продукта: идея, направление, базовая логика
  16. Визуальная система проекта: единство стиля без привязки к терминам
  17. Перенос дизайна в реальные сценарии: адаптация интерфейса под разные задачи
  18. Построение главной страницы продукта: структура и логика экрана
  19. Интерактивные состояния элементов: как реагируют кнопки, поля и элементы
  20. Разработка цифрового продукта (этап 1): идея + структура + первые экраны
  21. Разработка цифрового продукта (этап 2): детализация интерфейса
  22. Подготовка проекта к презентации: оформление работы
  23. Оформление портфолио-кейса: структура подачи
  24. Защита финального проекта: презентация работы
2400 грн/месяц
2200 грн при оплате за 4 месяца обучения
  • Количество уроков в месяц: 8
  •  1 раз в неделю, 2 урока по 50 минут (подряд)
  • сб. 12:00-14:00
  • Пробное занятие – бесплатно
  • Новая группа стартует в сентябре



    Другие курсы:

    7-9 лет
    Начало ежемесячно
    Курс Scratch
    Развитие логического мышления и творческих способностей ребенка. Предоставить детям возможность и способ реализации своих фантазий и решения задач в современном Hi-Tech мире.
    Подробнее
    9-12 лет
    Старт в сентябре
    Курс Рисование на планшете

    Развитие креативного мышления и развитие художественных способностей детей через рисование на планшете.

    Подробнее
    10-12 лет
    Старт в сентябре
    Курс Roblox
    Стимулировать творческое развитие учащихся и предоставить им возможность реализовать свои идеи и фантазии посредством создания собственных игр.
    Подробнее
    12-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Создание сайтов
    Вдохновить и поддержать учащихся в желании создавать собственные веб-сайты. Помочь понять мощность технологий веб-разработки и раскрыть их творческий потенциал в виртуальном пространстве.
    Подробнее
    12-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс 3D-моделирование и анимация
    Создание у детей базовых понятий о трехмерном моделировании и поддержка творческого интереса с помощью практических занятий по моделированию и анимации простейших персонажей.
    Подробнее
    12-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс Графический дизайн
    Развить творческие способности и фантазии ребенка. А также ознакомить с принципами колористики, правильного цветового сочетания и законами композиции.
    Подробнее
    12-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс Программирование Python
    Развить логическое мышление и способности ребенка. А также ознакомить с современными технологиями программирования и дать представление о будущей профессии.
    Подробнее
    13-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс Рисование на планшете для подростков
    Развитие креативного мышления и развитие художественных способностей детей через рисование на планшете.
    Подробнее
    13-16 лет
    Старт в октябре
    Курс SMM for Teens
    Развить творческие способности и фантазии ребенка, познакомить с основными принципами маркетинга, брендирования и анализа данных в социальных сетях.
    Подробнее
    13-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Unity
    Знакомство со средой разработки Unity. Выработка базовых умений для создания трехмерных игр (основы дизайна уровней, создание игрового меню, использование спецэффектов в игровом окружении).
    Подробнее
    14-16 лет
    Набор ежемесячно
    Introduction to computer science
    Научить эффективно и быстро решать задачи, используя полученные знания алгоритмов, структур данных и концепций абстракции и успешно управлять процессом разработки и презентации собственного проекта. Introduction to computer science.
    Подробнее