Курс Графічний дизайн

12-16 років
Старт у вересні

Сьогодні дизайн — це не тільки затребувана професія, а й методологія рішення інженерних, бізнес і інших задач, яка ґрунтується на творчому підході. Вивчення загальних законів композиції, колористики, психології сприйняття інформації дозволяють не тільки гармонійно оформити навколишній простір, але і краще розуміти людей. Графічний дизайн є основою брендингу, веб-дизайну, дизайну інтерфейсів і поліграфії.

Під час курсу учні ознайомляться з професійним комп’ютерним забезпеченням, навчаться обробляти зображення і самостійно їх створювати з нуля. На основі отриманих навичок діти розроблять айдентику для власного проєкту.

Формат: онлайн. Міні-групи: 6-8 чоловік.

 

Склад курсу:

  • знайомство з дизайном та його видами
  • кольори, шрифти, композиція
  • вивчення інструментів Figma, Canva, Photoshop
  • генерація ідей
  • розробка логотипа
  • розробка та створення візитки
  • розробка фірмового стилю
  • занурення у web design
  • розробка сторінки сайту та адаптивність
  • розробка додатка
  • розробка персонажу та навички ілюстрації

Навички, які розвиває курс:

  • креативне мислення
  • почуття кольору і композиції
  • просторове мислення
  • увага до деталей
  • логічне мислення
  • комунікація
  • проєктний менеджмент
  • самовираження
  • співпраця

Навчання побудоване за рівнями.
Перший рівень – 4 місяці/16 занять
Другий рівень – 6 місяців/24 заняття

1 заняття – 2 уроки по 50 хвилин

Мета курсу:

Навчити дітей основам графічного дизайну за допомогою Figma, щоб вони могли самостійно створювати візуальні проєкти: від простих ілюстрацій та постерів до брендингу, інтерфейсів сайтів і мобільних додатків, а також оформлювати своє портфоліо.

 

Після завершення курсу учні зможуть:

  • Будувати композицію з урахуванням правил дизайну
  • Створювати дизайн веб-сторінок, лендінгів та мобільних додатків
  • Застосовувати принципи типографіки
  • Використовувати гештальт-принципи і психологію сприйняття в дизайні
  • Розробляти бренд: логотип, фірмовий стиль, кольори, шрифти, носії айдентики
  • Створювати векторні ілюстрації та персонажів
  • Оформляти та презентувати портфоліо

 

І рівень (16 занять)

  1. Старт у Canva та основи візуального дизайну: інтерфейс, перший макет, базові елементи
  2. Композиція та структура макета: баланс, вирівнювання, візуальна ієрархія
  3. Колір та стиль у дизайні: палітри, настрій, трендові поєднання
  4. Робота з фото та графікою: редагування, стилізація, підбір візуалу
  5. Типографіка та робота з текстом: шрифти, читабельність, оформлення інформації
  6. Соцмережі: Instagram-пости: дизайн постів та візуальних серій
  7. Stories та динамічний контент: вертикальні формати, анімації, швидкий контент
  8.  Фінальний проєкт: власний візуальний стиль: серія робіт у єдиній стилістиці.
  9. Інтерфейс Photoshop та базові інструменти: шари, навігація, основні операції
  10. Виділення та маски: вирізання об’єктів, заміна фону
  11. Колір та атмосфера зображення: корекція, створення настрою фото
  12. Композиція та трансформація: побудова кадру, робота з формою
  13. Світло та об’єм у зображенні: об’єм, градієнти, стилізація
  14. Креативна типографіка: створення постерів із текстом, інтеграція шрифтів у дизайн
  15. Ретуш та AI-інструменти: очищення фото + нейромережі
  16. Фінальний проєкт: комерційний кейс: постер / банери / mockup-подача

ІІ рівень (24 заняття)

  1. Дизайнерське мислення та цифрове середовище: як формується дизайн-процес, роль Figma
  2. Освоєння робочого середовища Figma: інтерфейс, навігація, створення першого макета
  3. Побудова візуальної рівноваги в макетах: структура, ритм, розташування елементів
  4. Скелет сторінки: як будується макет: логіка блоків без прив’язки до UI термінів
  5. Колірні сценарії та гармонія: палітри, градієнти, поєднання кольорів
  6. Як текст формує сприйняття інтерфейсу: роль написів у взаємодії користувача з екраном
  7. Принципи візуального розміщення елементів: як будувати зрозумілу структуру без перевантаження
  8. Фокус уваги в дизайні інтерфейсу: як направляти погляд користувача
  9. Систематизація роботи над проєктом: як організувати макети та сторінки без хаосу
  10. Побудова повторюваних елементів інтерфейсу: логіка однакових блоків і їх використання
  11. Гнучкість макета при зміні контенту: як дизайн підлаштовується під різні дані
  12. Прототип як модель взаємодії: просте з’єднання екранів і перевірка логіки
  13. Поведінка користувача в інтерфейсі: як людина рухається всередині продукту
  14. Чернеткове проєктування інтерфейсу: швидке створення структури без деталей
  15. Формування концепції цифрового продукту: ідея, напрям, базова логіка
  16. Візуальна система проєкту: єдність стилю без прив’язки до термінів
  17. Перенесення дизайну в реальні сценарії: адаптація інтерфейсу під різні задачі
  18. Побудова головної сторінки продукту: структура та логіка екрану
  19. Інтерактивні стани елементів: як реагують кнопки, поля та елементи
  20. Розробка цифрового продукту (етап 1): ідея + структура + перші екрани
  21. Розробка цифрового продукту (етап 2):  деталізація інтерфейсу
  22. Підготовка проєкту до презентації: оформлення роботи
  23. Оформлення портфоліо-кейсу: структура подачі
  24. Захист фінального проєкту: презентація роботи

 

2400 грн/місяць
2200 грн/місяць при оплаті за 4 місяці навчання
  • Кількість уроків на місяць: 8
  • 1 раз на тиждень, 2 уроки по 50 хвилин (підряд)
  • сб. 12:00-14:00
  • Пробне заняття – безкоштовно
  • Нова група стартує у вересні



    Інші курси:

    7-9 років
    Набір щомісяця
    Курс Scratch
    Scratch — перша мова програмування для дітей, що навчає створювати ігри без складного коду.
    Докладніше
    9-12 років
    Старт у вересні
    Курс Малювання на планшеті
    Дитина з нуля навчиться основам малювання та познайомиться з цифровим мистецтвом.
    Докладніше
    10-12 років
    Набір щомісяця
    Курс Roblox
    Перетворіть захоплення Roblox на користь — учні опанують основи коду, логіки та 3D-розробки в Roblox Studio.
    Докладніше
    12-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Cтворення сайтів
    За допомогою HTML, CSS і JavaScript підліток навчиться створювати власні вебсайти з нуля.
    Докладніше
    12-16 років
    Набір щомісяця
    Курс 3D-моделювання та анімація
    Підлітки опановують Blender — професійний 3D-інструмент для дизайну, анімації та ігор.
    Докладніше
    12-16 років
    Старт у вересні
    Курс Графічний дизайн
    Курс графічного дизайну — навчання створенню яскравих візуальних образів і роботі з кольорами, шрифтами та дизайном у Figma.
    Докладніше
    12-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Програмування Python
    Python — проста мова програмування для початківців, де учні вивчають написання коду та базовий синтаксис.
    Докладніше
    13-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Малювання на планшеті для підлітків

    Курс для підлітків, які хочуть навчитися малювати та створювати круті ілюстрації.

    Докладніше
    13-16 років
    Старт у жовтні
    Курс SMM for Teens
    Курс із просування в соціальних мережах: від дизайну та копірайтингу до відеомонтажу та реклами.
    Докладніше
    13-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Unity
    Unity — професійна платформа для розробки 2D та 3D ігор. Серйозний курс для підлітків з програмування, анімації та створення ігрових світів.
    Докладніше
    14-16 років
    Набір щомісяця
    Introduction to computer science
    Адаптована версія всесвітньо відомого курсу CS50 Гарварду - курс підвищеної складності для майбутніх програмістів.
    Докладніше