Склад курсу:
- знайомство з дизайном та його видами
- кольори, шрифти, композиція
- вивчення інструментів Figma, Canva, Photoshop
- генерація ідей
- розробка логотипа
- розробка та створення візитки
- розробка фірмового стилю
- занурення у web design
- розробка сторінки сайту та адаптивність
- розробка додатка
- розробка персонажу та навички ілюстрації
Навички, які розвиває курс:
- креативне мислення
- почуття кольору і композиції
- просторове мислення
- увага до деталей
- логічне мислення
- комунікація
- проєктний менеджмент
- самовираження
- співпраця
Показати програму курсу
Навчання побудоване за рівнями.
Перший рівень – 4 місяці/16 занять
Другий рівень – 6 місяців/24 заняття
1 заняття – 2 уроки по 50 хвилин
Мета курсу:
Навчити дітей основам графічного дизайну за допомогою Figma, щоб вони могли самостійно створювати візуальні проєкти: від простих ілюстрацій та постерів до брендингу, інтерфейсів сайтів і мобільних додатків, а також оформлювати своє портфоліо.
Після завершення курсу учні зможуть:
- Будувати композицію з урахуванням правил дизайну
- Створювати дизайн веб-сторінок, лендінгів та мобільних додатків
- Застосовувати принципи типографіки
- Використовувати гештальт-принципи і психологію сприйняття в дизайні
- Розробляти бренд: логотип, фірмовий стиль, кольори, шрифти, носії айдентики
- Створювати векторні ілюстрації та персонажів
- Оформляти та презентувати портфоліо
І рівень (16 занять)
- Старт у Canva та основи візуального дизайну: інтерфейс, перший макет, базові елементи
- Композиція та структура макета: баланс, вирівнювання, візуальна ієрархія
- Колір та стиль у дизайні: палітри, настрій, трендові поєднання
- Робота з фото та графікою: редагування, стилізація, підбір візуалу
- Типографіка та робота з текстом: шрифти, читабельність, оформлення інформації
- Соцмережі: Instagram-пости: дизайн постів та візуальних серій
- Stories та динамічний контент: вертикальні формати, анімації, швидкий контент
- Фінальний проєкт: власний візуальний стиль: серія робіт у єдиній стилістиці.
- Інтерфейс Photoshop та базові інструменти: шари, навігація, основні операції
- Виділення та маски: вирізання об’єктів, заміна фону
- Колір та атмосфера зображення: корекція, створення настрою фото
- Композиція та трансформація: побудова кадру, робота з формою
- Світло та об’єм у зображенні: об’єм, градієнти, стилізація
- Креативна типографіка: створення постерів із текстом, інтеграція шрифтів у дизайн
- Ретуш та AI-інструменти: очищення фото + нейромережі
- Фінальний проєкт: комерційний кейс: постер / банери / mockup-подача
ІІ рівень (24 заняття)
- Дизайнерське мислення та цифрове середовище: як формується дизайн-процес, роль Figma
- Освоєння робочого середовища Figma: інтерфейс, навігація, створення першого макета
- Побудова візуальної рівноваги в макетах: структура, ритм, розташування елементів
- Скелет сторінки: як будується макет: логіка блоків без прив’язки до UI термінів
- Колірні сценарії та гармонія: палітри, градієнти, поєднання кольорів
- Як текст формує сприйняття інтерфейсу: роль написів у взаємодії користувача з екраном
- Принципи візуального розміщення елементів: як будувати зрозумілу структуру без перевантаження
- Фокус уваги в дизайні інтерфейсу: як направляти погляд користувача
- Систематизація роботи над проєктом: як організувати макети та сторінки без хаосу
- Побудова повторюваних елементів інтерфейсу: логіка однакових блоків і їх використання
- Гнучкість макета при зміні контенту: як дизайн підлаштовується під різні дані
- Прототип як модель взаємодії: просте з’єднання екранів і перевірка логіки
- Поведінка користувача в інтерфейсі: як людина рухається всередині продукту
- Чернеткове проєктування інтерфейсу: швидке створення структури без деталей
- Формування концепції цифрового продукту: ідея, напрям, базова логіка
- Візуальна система проєкту: єдність стилю без прив’язки до термінів
- Перенесення дизайну в реальні сценарії: адаптація інтерфейсу під різні задачі
- Побудова головної сторінки продукту: структура та логіка екрану
- Інтерактивні стани елементів: як реагують кнопки, поля та елементи
- Розробка цифрового продукту (етап 1): ідея + структура + перші екрани
- Розробка цифрового продукту (етап 2): деталізація інтерфейсу
- Підготовка проєкту до презентації: оформлення роботи
- Оформлення портфоліо-кейсу: структура подачі
- Захист фінального проєкту: презентація роботи
- Кількість уроків на місяць: 8
- 1 раз на тиждень, 2 уроки по 50 хвилин (підряд)
- сб. 12:00-14:00
- Пробне заняття – безкоштовно
- Нова група стартує у вересні










