Курс Графічний дизайн

13-16 років
Старт у вересні

Сьогодні дизайн — це не тільки затребувана професія, а й методологія рішення інженерних, бізнес і інших задач, яка ґрунтується на творчому підході. Вивчення загальних законів композиції, колористики, психології сприйняття інформації дозволяють не тільки гармонійно оформити навколишній простір, але і краще розуміти людей. Графічний дизайн є основою брендингу, веб-дизайну, дизайну інтерфейсів і поліграфії.

Під час курсу учні ознайомляться з професійним комп’ютерним забезпеченням, навчаться обробляти зображення і самостійно їх створювати з нуля. На основі отриманих навичок діти розроблять айдентику для власного проєкту.

Формат: онлайн. Міні-групи: 6-8 чоловік.

 

Склад курсу:

  • знайомство з дизайном та його видами
  • кольори, шрифти, композиція
  • вивчення інструментів Figma
  • генерація ідей
  • розробка логотипа
  • розробка та створення візитки
  • розробка фірмового стилю
  • занурення у web design
  • розробка сторінки сайту та адаптивність
  • розробка додатка
  • розробка персонажу та навички ілюстрації

Навички, які розвиває курс:

  • креативне мислення
  • почуття кольору і композиції
  • просторове мислення
  • увага до деталей
  • логічне мислення
  • комунікація
  • проєктний менеджмент
  • самовираження
  • співпраця

Тривалість курсу: 32 тижні — 32 заняття (1 заняття — 2 уроки по 50 хвилин).

І семестр — 16 тижнів

ІІ семестр — 16 тижнів

Між семестрами передбачено перерву (зимові канікули).

 

Мета курсу:

Навчити дітей основам графічного дизайну за допомогою Figma, щоб вони могли самостійно створювати візуальні проєкти: від простих ілюстрацій та постерів до брендингу, інтерфейсів сайтів і мобільних додатків, а також оформлювати своє портфоліо.

 

Після завершення курсу учні зможуть:

  • Будувати композицію з урахуванням правил дизайну
  • Створювати дизайн веб-сторінок, лендінгів та мобільних додатків
  • Застосовувати принципи типографіки
  • Використовувати гештальт-принципи і психологію сприйняття в дизайні
  • Розробляти бренд: логотип, фірмовий стиль, кольори, шрифти, носії айдентики
  • Створювати векторні ілюстрації та персонажів
  • Оформляти та презентувати портфоліо

 

І семестр (16 занять)

  1. Що таке дизайн + перші кроки в Figma. Знайомство з поняттям дизайн. Огляд інтерфейсу Figma
  2. Принципи композиції в дії. Базові інструменти Figma. Правило третин, баланс, ритм
  3. Кольори в теорії та практиці — частина 1. Колірне коло, основні кольори
  4. Кольори в теорії та практиці — частина 2. Колірні схеми та гармонії. Градієнти в Figma
  5. Типографіка та робота з текстом. Класифікація шрифтів. Створення текстових стилів
  6. Просунута типографіка. Кернінг, інтерліньяж, ієрархія. Поєднання шрифтів
  7. Психологія сприйняття на практиці. Гештальт-принципи в дизайні
  8. Організація роботи в Figma. Групування та фрейми. Сітки та напрямні
  9. Компоненти та їх можливості. Створення та редагування компонентів
  10. Auto Layout — розумні макети. Принципи Auto Layout. Налаштування відступів та напрямків
  11. Constraints та адаптивність. Налаштування обмежень. Поведінка об’єктів при зміні розміру
  12. Маски та складні форми. Булеві операції. Робота з векторними контурами
  13. Ефекти та стилізація. Тіні, розмиття, обводки. Ефекти накладання
  14. Прототипування та анімація. Smart Animate. Створення переходів
  15. Розробка концепції бренду. Мозковий штурм в Figma (FigJam). Визначення цільової аудиторії
  16. Дослідження та мудборди. Аналіз конкурентів. Створення мудбордів

ІІ семестр (20 занять)

  1. Скетчінг логотипів. Методи генерації ідей. Імпорт ескізів в Figma
  2. Векторизація логотипа. Pen tool та робота з векторами. Оптимізація векторних контурів
  3. Фірмова колірна палітра. Психологія кольору в брендингу
  4. Корпоративна типографіка. Створення типографічної системи
  5. Носії фірмового стилю. Принципи застосування айдентики. Адаптація під різні формати
  6. Основи UX/UI дизайну. Різниця між UX та UI. Wireframing в Figma
  7. Design System та UI Kit. Принципи системного дизайну. Створення UI бібліотеки
  8. Типографіка для екранів. Особливості веб-типографіки. Типографічна шкала
  9. Адаптивний дизайн та сітки.  Mobile-first підхід. Колонкова сітка в Figma
  10. Дизайн лендінг пейджу — Desktop. Структура посадкової сторінки. Створення секцій в Auto Layout. Мобільна версія лендінгу.
  11. UI елементи та стани. Кнопки, поля вводу, чекбокси. Інтерактивні стани (hover, active, disabled)
  12. Дизайн мобільного додатка — UX. Користувацькі сценарії. Навігаційні патерни
  13. Дизайн мобільного додатка — UI. Візуальний дизайн екранів. Система компонентів для додатка
  14. Прототипування додатка. Smart Animate для мобільних переходів. Тестування прототипу
  15. Створення персонажа та ілюстрації. Векторна ілюстрація в Figma. Стилізація та характер персонажа
  16. Портфоліо та презентація. Оформлення кейсів в Figma. Структура презентації проєктів

 

2400 грн/місяць
  • Кількість уроків на місяць: 8
  • Заняття проходять 1 раз на тиждень, 2 уроки по 50 хвилин (підряд)
  • Тривалість курсу: 8 місяців
  • Пробне заняття – безкоштовно



    Інші курси:

    7-9 років
    Набір щомісяця
    Курс Scratch
    Scratch — перша мова програмування для дітей, що навчає створювати ігри без складного коду.
    Докладніше
    9-12 років
    Старт 14 березня
    Курс Малювання на планшеті
    Дитина з нуля навчиться основам малювання та познайомиться з цифровим мистецтвом.
    Докладніше
    9-12 років
    Старт у вересні
    Курс Розробка ігор
    Створення гри з персонажами, рівнями та механікою —практичне знайомство з програмуванням і геймдизайном.
    Докладніше
    10-12 років
    Набір щомісяця
    Курс Roblox
    Перетворіть захоплення Roblox на користь — учні опанують основи коду, логіки та 3D-розробки в Roblox Studio.
    Докладніше
    12-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Cтворення сайтів
    За допомогою HTML, CSS і JavaScript підліток навчиться створювати власні вебсайти з нуля.
    Докладніше
    12-16 років
    Набір щомісяця
    Курс 3D-моделювання та анімація
    Підлітки опановують Blender — професійний 3D-інструмент для дизайну, анімації та ігор.
    Докладніше
    12-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Програмування Python
    Python — проста мова програмування для початківців, де учні вивчають написання коду та базовий синтаксис.
    Докладніше
    13-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Малювання на планшеті для підлітків

    Курс для підлітків, які хочуть навчитися малювати та створювати круті ілюстрації.

    Докладніше
    13-16 років
    Старт 7 лютого
    Курс SMM for Teens
    Курс із просування в соціальних мережах: від дизайну та копірайтингу до відеомонтажу та реклами.
    Докладніше
    13-16 років
    Набір щомісяця
    Курс Unity
    Unity — професійна платформа для розробки 2D та 3D ігор. Серйозний курс для підлітків з програмування, анімації та створення ігрових світів.
    Докладніше
    13-16 років
    Старт у вересні
    Курс Графічний дизайн
    Курс графічного дизайну — навчання створенню яскравих візуальних образів і роботі з кольорами, шрифтами та дизайном у Figma.
    Докладніше
    14-16 років
    Набір щомісяця
    Introduction to computer science
    Адаптована версія всесвітньо відомого курсу CS50 Гарварду - курс підвищеної складності для майбутніх програмістів.
    Докладніше