Курс 3D-моделирование и анимация

12-16 лет
Старт в сентябре

Сегодня 3D-моделирование является популярным и востребованным направлением. Метод трехмерного моделирования широко распространён в игровой индустрии, кино и анимации, робототехнике, архитектуре, разработке контента и графики.

С помощью 3D-моделирования можно создать точную копию предмета, существующего в реальности, и разработать что-то совершенно новое и фантастическое.

В процессе обучения каждый ребенок создаст персонажа в редакторе Blender, который является одним из самых больших 3D-редакторов, с крупнейшим Community. Учащиеся научатся мыслить объемно, научатся анимировать и создадут свой мультипликационный проект.

Формат: онлайн. Мини-группы: 6-8 человек.

Состав курса

  • знакомство с интерфейсом Blender
  • материалы в Blender
  • работа со светом
  • модификаторы, коллекции, видимость объектов
  • основы композиции (дизайн интерьера)
  • моделирование персонажа в редакторе Blender
  • UV-развертка, рендеры Cycles и Eevee
  • основы анимации в Blender
  • работа с видеоредактором Blender

Навыки, развивающие курс

  • объемное мышление
  • креативность
  • логическое мышление
  • способность ориентироваться в декартовой системе координат
  • практическая геометрия
  • основи колористики
  • композиция кадра

Учеба построена по уровням.
Первый уровень – 4 месяца/16 занятий
Второй уровень – 6 месяцев/24 занятия

1 занятие – 2 урока по 50 минут

 

Цель курса:

Научить учеников полному циклу создания 3D-объектов — от базового моделирования и текстурирования до анимации и рендеринга с учетом современных подходов к созданию игр, визуализаций и анимационных роликов.

 

После завершения курса ученики смогут:

  • Свободно ориентироваться в интерфейсе и инструментах Blender
  • Создавать 3D-объекты и сцены разной сложности
  • Выполнять UV-развертку и текстурирование с использованием процедурных и растровых текстур
  • Применять скульптинг для создания персонажей, окружения и деталей
  • Моделировать объекты для игр и визуализации с учетом оптимизации
  • Выполнять простую анимацию, в том числе физические симуляции
  • Готовить сцену к финальному рендеру и презентации

 

1 уровень (16 занятий)

  1. Знакомство с интерфейсом, навигация. Перспектива и ортографическая проекция. Базовые инструменты трансформации объектов
  2. Моделирование простого объекта. Камера и освещение. Настройка камеры. Режимы Material и Rendered
  3. Создание простых материалов. Расположение освещения в сцене. Двигатели Eevee и Cycles
  4. Моделирование пропсов для игры. Модификаторы: Bevel, Mirror, Array. Видимость объектов. Дублирование: независимое и зависимое
  5. Пропорциональное редактирование и трансформации. Transform Pivot Point, Transform Orientation. Локальный вид и работа с видимостью объектов
  6. Моделирование под Subdivision. Кривая Безье и ее применение
  7. Моделирование комнаты. Основы композиции. Онлайн-библиотека ассетов
  8. UV-развертка и текстуры. Рабочие области UV Editing, Shading, Texture Paint
  9. Модификатор Boolean. Создание коллекции для булевых операций
  10. Создание простого персонажа. Работа с референсами
  11. Моделирование стилизованного персонажа. Полигональное моделирование. Расширенные методы выделения
  12. Текстурирование персонажа. Процедурные материалы (ноды Texture+Bump)
  13. Создание постера. Работа с объектом «Text»
  14. Объект Metaball. Создание стикеров. Создание соприкасающихся объектов
  15. Дополнительные аддоны Extra Mesh, Extra Curve. Модификатор Simple Deform
  16. Моделирование транспорта. Работа с чертежами. Функция Checker Deselect

 

2 уровень (24 занятий)

  1. Создание оцепления. Моделирование построек. Оптимизация сцены
  2. Face Orientation и Transform Orientation. Создание сложных форм. Инструмент Spin
  3. Инструмент Bridge Edge Loops. Создание отверстий. Финализация окружения
  4. Скульптинг ландшафтов. Основные принципы
  5. Instances и система частиц
  6. Сбор референсов и разработка игрового персонажа
  7. Базовая форма тела (скульптинг)
  8. Скульптинг лица
  9. Создание волос персонажа
  10. Моделирование одежды персонажа
  11. Моделирование украшений и атрибутов персонажа
  12. Комплексное полигональное моделирование аксессуаров для персонажа
  13. Текстура одежды персонажа. Создание рисованных текстур
  14. Презентация персонажа. Работа с камерой. Рендер по нескольким ракурсам
  15. Основы анимации. Типы анимации (ручная, процедурная, симуляция)
  16. Основные принципы анимации (squash & stretch, anticipation
  17. Создание простой анимированной сцены. Рабочая область Animation
  18. Ключевые кадры и тайминг. Keyframes, FPS, Timing. Управление таймлайном, graph editor
  19. Анимация перемещения объектов. Анимация трансформаций: позиция, вращение, масштаб
  20. Анимация изменения формы. Ось координат и направления. Использование кривых для плавности движения
  21. Физическая симуляция и динамические картинки. Shader-анимация
  22. Постообработка движения (Motion Blur, Depth of Field). Оптимизация сцены
  23. Начало работы над собственным проектом, выбор темы, создание плана работы
  24. Завершение собственного проекта, разбор вопросов, презентация проекта
2400 грн/месяц
2200 грн при оплате за 4 месяца обучения
  • Количество уроков в месяц: 8
  •  1 раз в неделю, 2 урока по 50 минут (подряд)
  • сб. 11:00-13:00
  • Пробное занятие – бесплатно
  • Новая группа стартует в сентябре



    Работы наших учеников:

    Другие курсы:

    7-9 лет
    Начало ежемесячно
    Курс Scratch
    Развитие логического мышления и творческих способностей ребенка. Предоставить детям возможность и способ реализации своих фантазий и решения задач в современном Hi-Tech мире.
    Подробнее
    9-12 лет
    Старт в сентябре
    Курс Рисование на планшете

    Развитие креативного мышления и развитие художественных способностей детей через рисование на планшете.

    Подробнее
    10-12 лет
    Старт в сентябре
    Курс Roblox
    Стимулировать творческое развитие учащихся и предоставить им возможность реализовать свои идеи и фантазии посредством создания собственных игр.
    Подробнее
    12-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Создание сайтов
    Вдохновить и поддержать учащихся в желании создавать собственные веб-сайты. Помочь понять мощность технологий веб-разработки и раскрыть их творческий потенциал в виртуальном пространстве.
    Подробнее
    12-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс 3D-моделирование и анимация
    Создание у детей базовых понятий о трехмерном моделировании и поддержка творческого интереса с помощью практических занятий по моделированию и анимации простейших персонажей.
    Подробнее
    12-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс Графический дизайн
    Развить творческие способности и фантазии ребенка. А также ознакомить с принципами колористики, правильного цветового сочетания и законами композиции.
    Подробнее
    12-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс Программирование Python
    Развить логическое мышление и способности ребенка. А также ознакомить с современными технологиями программирования и дать представление о будущей профессии.
    Подробнее
    13-16 лет
    Старт в сентябре
    Курс Рисование на планшете для подростков
    Развитие креативного мышления и развитие художественных способностей детей через рисование на планшете.
    Подробнее
    13-16 лет
    Старт в октябре
    Курс SMM for Teens
    Развить творческие способности и фантазии ребенка, познакомить с основными принципами маркетинга, брендирования и анализа данных в социальных сетях.
    Подробнее
    13-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Unity
    Знакомство со средой разработки Unity. Выработка базовых умений для создания трехмерных игр (основы дизайна уровней, создание игрового меню, использование спецэффектов в игровом окружении).
    Подробнее
    14-16 лет
    Набор ежемесячно
    Introduction to computer science
    Научить эффективно и быстро решать задачи, используя полученные знания алгоритмов, структур данных и концепций абстракции и успешно управлять процессом разработки и презентации собственного проекта. Introduction to computer science.
    Подробнее