Курс 3D-моделирование и анимация

12-16 лет
Набор ежемесячно

Сегодня 3D-моделирование является популярным и востребованным направлением. Метод трехмерного моделирования широко распространён в игровой индустрии, кино и анимации, робототехнике, архитектуре, разработке контента и графики.

С помощью 3D-моделирования можно создать точную копию предмета, существующего в реальности, и разработать что-то совершенно новое и фантастическое.

В процессе обучения каждый ребенок создаст персонажа в редакторе Blender, который является одним из самых больших 3D-редакторов, с крупнейшим Community. Учащиеся научатся мыслить объемно, научатся анимировать и создадут свой мультипликационный проект.

Формат: онлайн. Мини-группы: 6-8 человек.

Состав курса

  • знакомство с интерфейсом Blender
  • материалы в Blender
  • работа со светом
  • модификаторы, коллекции, видимость объектов
  • основы композиции (дизайн интерьера)
  • моделирование персонажа в редакторе Blender
  • UV-развертка, рендеры Cycles и Eevee
  • основы анимации в Blender
  • работа с видеоредактором Blender

Навыки, развивающие курс

  • объемное мышление
  • креативность
  • логическое мышление
  • способность ориентироваться в декартовой системе координат
  • практическая геометрия
  • основи колористики
  • композиция кадра

Продолжительность курса: 36 недель – 36 занятий (1 занятие – 2 урока по 50 минут).

І семестр — 16 недель

ІІ семестр — 20 недель

Между семестрами предусмотрен перерыв (зимние каникулы).

 

Цель курса:

Научить учеников полному циклу создания 3D-объектов — от базового моделирования и текстурирования до анимации и рендеринга с учетом современных подходов к созданию игр, визуализаций и анимационных роликов.

 

После завершения курса ученики смогут:

  • Свободно ориентироваться в интерфейсе и инструментах Blender
  • Создавать 3D-объекты и сцены разной сложности
  • Выполнять UV-развертку и текстурирование с использованием процедурных и растровых текстур
  • Применять скульптинг для создания персонажей, окружения и деталей
  • Моделировать объекты для игр и визуализации с учетом оптимизации
  • Выполнять простую анимацию, в том числе физические симуляции
  • Готовить сцену к финальному рендеру и презентации

 

І семестр (16 занятий)

  1. Знакомство с интерфейсом, навигация. Перспектива и ортографическая проекция. Базовые инструменты трансформации объектов
  2. Моделирование простого объекта. Камера и освещение. Настройка камеры. Режимы Material и Rendered
  3. Создание простых материалов. Расположение освещения в сцене. Двигатели Eevee и Cycles
  4. Моделирование пропсов для игры. Модификаторы: Bevel, Mirror, Array. Видимость объектов. Дублирование: независимое и зависимое
  5. Пропорциональное редактирование и трансформации. Transform Pivot Point, Transform Orientation. Локальный вид и работа с видимостью объектов
  6. Моделирование под Subdivision. Кривая Безье и ее применение
  7. Моделирование комнаты. Основы композиции. Онлайн-библиотека ассетов
  8. UV-развертка и текстуры. Рабочие области UV Editing, Shading, Texture Paint
  9. Модификатор Boolean. Создание коллекции для булевых операций
  10. Создание простого персонажа. Работа с референсами
  11. Моделирование стилизованного персонажа. Полигональное моделирование. Расширенные методы выделения
  12. Текстурирование персонажа. Процедурные материалы (ноды Texture+Bump)
  13. Создание постера. Работа с объектом «Text»
  14. Объект Metaball. Создание стикеров. Создание соприкасающихся объектов
  15. Дополнительные аддоны Extra Mesh, Extra Curve. Модификатор Simple Deform
  16. Моделирование транспорта. Работа с чертежами. Функция Checker Deselect

 

ІІ семестр (20 занятий)

  1. Создание окружения. Моделирование построек. Оптимизация сцены
  2. Face Orientation и Transform Orientation. Создание сложных форм. Инструмент Spin
  3. Инструмент Bridge Edge Loops. Создание отверстий
  4. Скульптинг ландшафтов. Основные принципы.
  5. Instances и система частиц
  6. Сбор референсов и разработка игрового персонажа.
  7. Базовая форма тела (скульптинг)
  8. Скульптинг лица и волос
  9. Моделирование одежды и украшений
  10. Комплексное полигональное моделирование аксессуаров для персонажа
  11. Текстура одежды персонажа. Создание рисованных текстур
  12. Презентация персонажа. Рендер по нескольким ракурсам
  13. Основы анимации. Типы анимации (ручная, процедурная, симуляция). Основные принципы анимации (squash & stretch, anticipation)
  14. Создание простой анимированной сцены. Рабочая область Animation
  15. Ключевые кадры и тайминг. Keyframes, FPS, Timing. Управление таймлайном и графами анимации
  16. Анимация перемещения объектов. Анимация трансформаций: позиция, вращение, масштаб
  17. Анимация изменения формы. Ось координат и направления. Использование кривых для плавности движения
  18. Физические симуляции
  19. Динамические картинки. Shader-анимация. Постобработка движения (Motion Blur, Depth of Field)
  20. Финальная обработка и рендер проекта. Оптимизация сцены

 

2400 грн/месяц
  • Количество уроков в месяц: 8
  • Занятия проходят 1 раз в неделю, 2 урока по 50 минут (подряд)
  • Продолжительность курса: 9 месяцев
  • Новая группа стартует в сентябре, а индивидуальные занятия можно начать в любой момент
  • Пробное занятие – бесплатное



    Работы наших учеников:

    Другие курсы:

    7-9 лет
    Начало ежемесячно
    Курс Scratch
    Развитие логического мышления и творческих способностей ребенка. Предоставить детям возможность и способ реализации своих фантазий и решения задач в современном Hi-Tech мире.
    Подробнее
    9-12 лет
    Начало 14 марта
    Курс Рисование на планшете

    Развитие креативного мышления и развитие художественных способностей детей через рисование на планшете.

    Подробнее
    9-12 лет
    Начало в сентябре
    Курс Разработка игр
    Дать учащемуся возможность реализовать свои фантазии в конкретных образах, словах и рисунках и научить его донести до других людей так, чтобы в них поверили.
    Подробнее
    10-12 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Roblox
    Стимулировать творческое развитие учащихся и предоставить им возможность реализовать свои идеи и фантазии посредством создания собственных игр.
    Подробнее
    12-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Создание сайтов
    Вдохновить и поддержать учащихся в желании создавать собственные веб-сайты. Помочь понять мощность технологий веб-разработки и раскрыть их творческий потенциал в виртуальном пространстве.
    Подробнее
    12-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс 3D-моделирование и анимация
    Создание у детей базовых понятий о трехмерном моделировании и поддержка творческого интереса с помощью практических занятий по моделированию и анимации простейших персонажей.
    Подробнее
    12-16 лет
    Начало в сентябре
    Курс Графический дизайн
    Развить творческие способности и фантазии ребенка. А также ознакомить с принципами колористики, правильного цветового сочетания и законами композиции.
    Подробнее
    12-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Программирование Python
    Развить логическое мышление и способности ребенка. А также ознакомить с современными технологиями программирования и дать представление о будущей профессии.
    Подробнее
    13-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Рисование на планшете для подростков
    Развитие креативного мышления и развитие художественных способностей детей через рисование на планшете.
    Подробнее
    13-16 лет
    Старт 7 февраля
    Курс SMM for Teens
    Развить творческие способности и фантазии ребенка, познакомить с основными принципами маркетинга, брендирования и анализа данных в социальных сетях.
    Подробнее
    13-16 лет
    Набор ежемесячно
    Курс Unity
    Знакомство со средой разработки Unity. Выработка базовых умений для создания трехмерных игр (основы дизайна уровней, создание игрового меню, использование спецэффектов в игровом окружении).
    Подробнее
    14-16 лет
    Набор ежемесячно
    Introduction to computer science
    Научить эффективно и быстро решать задачи, используя полученные знания алгоритмов, структур данных и концепций абстракции и успешно управлять процессом разработки и презентации собственного проекта. Introduction to computer science.
    Подробнее